Почти половина россиян играет в онлайн-игры: гендерный разрыв и отношение к рекламе
МОСКВА, 28 мая — РИА Новости. Почти каждый второй житель России (48%) хотя бы изредка играет в онлайн-игры, а каждый третий делает это регулярно. Такие данные получены в ходе опроса рекламной платформы Buzzoola (входит в МТС AdTech), в котором приняли участие 2,5 тысячи россиян старше 18 лет.
Исследование Buzzoola показало, что постоянными игроками являются 34% мужчин и 18% женщин. Ещё 22% мужчин и 18% женщин играют от случая к случаю. Таким образом, общая вовлечённость мужчин в два раза выше, чем у женщин, что подтверждает устойчивый гендерный разрыв в гейминге.
Молодёжь и возрастные группы
Среди молодых людей 18–24 лет картина несколько иная: регулярно играют 38% девушек и 31% юношей. В старшей возрастной группе 45–54 лет постоянный интерес к играм проявляют 23% мужчин, а среди мужчин старше 55 лет — 27%. Для женщин после 55 лет этот показатель составляет лишь 10%.
Таким образом, с возрастом доля игроков снижается, однако мужчины сохраняют более высокую активность даже в старших возрастных когортах.
Отношение к рекламе и монетизации
Треть опрошенных геймеров готова смотреть рекламу, чтобы играть бесплатно. При этом женщины значительно лояльнее: 39% женщин согласны на такую модель против 25% мужчин. За полное отсутствие рекламы готовы платить четверть респондентов, среди которых преобладают мужчины.
Почти половина игроков либо не замечает внутриигровую рекламу, либо она их раздражает. 15% опрошенных терпимы к рекламе, если она редкая и ненавязчивая. Ещё 13% относятся к ней положительно при условии, что она даёт бонусы.
Генеральный директор Buzzoola Виталий Желяпов отметил, что доля респондентов, выбирающих просмотр рекламы вместо оплаты, будет расти. Это может повлиять на стратегии монетизации игр и рекламных платформ.
Комментарии
0 всего