SUNSfan: последние шесть месяцев работы комментатором в Dota 2 были худшими в моей карьере
В свежем выпуске подкаста We Say Things комментаторы Троелс «syndereN» Нильсен Лингхольт и Шеннон «SUNSfan» Скоттен обсудили ряд актуальных тем Dota 2: дисбаланс предметов пятого разряда, проблемы с завершением матчей в текущей мете и отношение к пожизненным банам за договорные матчи.
Комментаторы Троелс «syndereN» Нильсен Лингхольт и Шеннон «SUNSfan» Скоттен в подкасте We Say Things высказались о предметах пятого разряда и сложности завершить матч в Dota 2.
О предметах пятого разряда. syndereN считает, что сложность заключается в том, чтобы сделать предметы пятого разряда значимыми, но не превратить их в кнопку «Вы победили». По его словам, особенно на третьем, четвёртом и пятом разрядах есть два предмета, которые просто лучше остальных, поэтому их постоянно выбирают. Например, на четвёртом уровне это Conjurer's Catalyst, особенно для заклинателей, на третьем — Cloak of Flames, а зачарование Greedy почти всегда лучший выбор для саппортов. Предполагалось, что система должна быть гибкой, но реального пространства для творчества мало. На пятом уровне разница между предметами огромная: например, выбор между снижением брони на 13 и одной иллюзией героя. syndereN предпочёл бы предмет, который полезен в каждом матче, а не редкую ситуацию.
О блокировке TaiLung. SUNSfan признался, что раньше считал пожизненные баны слишком суровыми, но теперь изменил мнение: «Мне уже всё равно. Просто брать и банить их пожизненно — мне всё равно. Мне кажется, этого уже происходило достаточно, чтобы они понимали, что так делать нельзя». Он отметил, что для 17-летнего перспективного игрока из региона это огромный удар, но всё же согласен с пожизненным баном. SUNSfan также подчеркнул, что подобные случаи постоянно происходят в других регионах, и это не единичный случай, что особенно печально.
syndereN добавил, что проблема договорных матчей связана с концентрацией профессиональной Dota 2 вокруг одного региона. Некоторые регионы, особенно Китай и Южная Америка, страдают от этого сильнее. Он призвал не упрощать ситуацию, говоря «он был молодым и должен был понимать», так как неизвестны все обстоятельства: давление, угрозы, влияние друзей и семьи.
О сложности закончить матч в текущей мете. SUNSfan заявил, что последние шесть месяцев работы комментатором в Dota 2 были худшими в его карьере, а EWC стал низшей точкой: многие серии заканчивались со счётом 2:0, и результат был ясен уже на десятой минуте. Однако The International 2026 был лучше. Он отметил, что мета была ужасной с исторической точки зрения, и сравнил её с TI4, но подчеркнул, что на TI4 ужасной была только последняя серия. Если бы не Team Spirit, турнир был бы провалом с точки зрения зрелищности.
syndereN объяснил, что в текущей мете игры, которые три-четыре года назад заканчивались на 30-й минуте, теперь длятся 50 минут. Он винит увеличение карты и усложнение штурма возвышенности. Из-за этого победившей команде сложнее контролировать карту, а проигрывающая сторона может фармить и занимать пространство. Valve хотела избежать патча Gaimin Gladiators, когда игры заканчивались на 25-й минуте, но теперь баланс смещён в сторону поздней стадии.
Ранее тренер PARIVISION Клемент «Puppey» Иванов в интервью Mrs. Marple рассказал о работе с игроками, своём наследии и причинах приостановки Team Secret.
Комментарии
0 всего