Ace из Team Liquid объяснил, как правильно играть на Largo и Underlord в Dota 2
Оффлейнер Team Liquid Маркус Фольке «Ace» Хельгард Кристенсен выпустил видео на YouTube, в котором разобрал механику игры на Largo и Underlord, а также дал советы по выбору героя третьей позиции в зависимости от стороны.
Оффлейнер Team Liquid Маркус Фольке «Ace» Хельгард Кристенсен на личном YouTube-канале рассказал о том, как играть на Largo и Underlord, а также объяснил принцип выбора героя сложной линии в зависимости от стартовой стороны.
По словам Ace, на линии Frogstomp делает всю работу за вас. На максимальном уровне она оглушает семь раз, каждый топот — мини-оглушение и замедление. Это мешает врагам добивать крипов, отталкивает их и зачищает волну. Использовать способность нужно на волне крипов, а не на вражеском герое.
Catchy Lick — заклинание, которое отделяет хороших игроков на Largo от плохих, так как делает сразу четыре вещи: наносит урон, притягивает цель, снимает положительные эффекты и восстанавливает здоровье при убийстве цели или снятии эффекта. На линии следует притягивать врага к своей волне крипов, а затем использовать Frogstomp. Также заклинание может спасти союзника, притянув его, при этом снимает замедление или безмолвие. Кроме того, с его помощью можно бесплатно притягивать руны богатства с другой стороны реки.
Кroak of Genius нужно отдавать тому, кто наносит основной урон, так как предмет удешевляет использование заклинаний и предметов, а часть урона повторяется в течение пяти секунд. Поэтому в сражении его лучше давать керри, а не себе.
Ультимейт не стоит использовать на линии, когда нужно добивать крипов, так как во время действия герой обезоружен. Лучше активировать его перед дракой и накапливать стаки Groovin' заранее. В бою нужно выбирать мелодию по ситуации: скорость для преследования, лечение при потере здоровья союзников, урон при атаке керри. С Aghanim's Scepter можно играть две мелодии одновременно.
Говоря об Underlord, Ace выделил три ключевых момента. Во-первых, Firestorm нужно использовать после Pit of Malice, чтобы гарантированно попасть по врагу. Во-вторых, Pit of Malice — инструмент контроля территории, а не просто ловушка. Его можно ставить так, чтобы заставить врага изменить путь, а также он обнаруживает невидимых юнитов. В-третьих, перед командным сражением стоит фармить лесных крипов, чтобы усилить Atrophy Aura.
Киберспортсмен также объяснил, что выбор героя для сложной линии зависит от стороны. За Силы Света отлично подходят Doom, Necrophos и Dark Seer, а за Силы Тьмы эти герои становятся сложнее, поэтому лучше брать Centaur Warrunner или Lycan. Ace советует не копировать популярные пики, а смотреть на то, что действительно побеждает.
Ранее Ace отмечал ключевые изменения патча 7.41e, включая нерфы Drow Ranger и усиления Troll Warlord.
Комментарии
0 всего